Titre : Le démon du jeu
Auteur :
ylg
Base : Naruto
Personnage : Kidōmaru
Genre : gen bizarre ?
Gradation : PG / K+
Disclaimer : propriété de Kishimoto Masashi, je ne cherche pas à me faire de sous avec.
Notes : j’ai arrêté de lire la série il y a une paire d’années ; faisons comme si le canon s’arrêtait juste avec l’ellipse temporelle, OK ?
Thème : 01#04, « Démon » pour
10_choix
Nombre de mots : 400
**
Chacun a ses défauts ; pour beaucoup au Village du Son il y a au moins de l’arrogance, une confiance en soi excessive. Ça peut encore s’accompagner d’autre chose, selon les cas. Chez Kidōmaru, il y a le démon du jeu.
Ce garçon ne croit pas à sa propre mortalité ou ne la trouve pas importante. Il ne saurait pas le dire lui-même de toute façon. Il ne se rend même pas compte qu’il met ses missions en péril s’il prend trop de risques inutiles ; le problème c’est qu’il ne les voit pas comme inutiles.
Il aime un peu d’imprévu, prendre des paris et ensuite agir en conséquence, au lieu de suivre un plan bien prévu : de toute façon on ne prévoit jamais parfaitement les réactions de ses cibles, alors... Jusqu’ici il a toujours été capable de rattraper le coup, quand d’autres, se pensant plus prévoyants, se sont vus déstabilisés par une manœuvre inattendue et ont dû improviser en catastrophe. Alors que si, comme lui, ils étaient restés ouverts aux possibles retournements de situation, ils auraient mieux mené leur jeu ! Oh, ils auraient gagné de toute façon. Ils sont les plus forts. Mais ç’aurait plus facile, et plus amusant, voilà tout. Il y a les bonnes et les mauvaises surprises : lui sait apprécier les bonnes.
C’est comme la roulette russe de la marque maudite : il l’a acceptée avec empressement, sûr qu’il survivrait et impatient de découvrir le résultat. Résultat aléatoire dit-on, dépendant de la personnalité de chacun, peut-être de son bagage génétique ; personne ne sait vraiment. Ça l’amusait de découvrir de quoi il hériterait, et bien sûr la puissance supplémentaire qui en découlerait.
Il faut bien savoir se divertir dans la vie !
C’est dommage, surtout pour les autres, que tout le monde ne partage pas cette vision des choses. On le regarde souvent de travers quand il parle de ses jeux. C’est vrai ; il ne s’est jamais encombré de beaucoup de respect des autres, surtout envers ses adversaires et à peine envers ses supérieurs, alors pourquoi serait-ce réciproque ? Il ne suit pas beaucoup les règles édictées par les autres ; ça ne le concerne pas. Il crée son propre jeu, depuis toujours. C’est peut-être pour ça qu’on l’a très vite baptisé d’un nom de démon. Ça n’est pas très juste puisqu’il n’est pourtant pas le pire dans cette catégorie ; juste un joueur. Mais pourquoi se soucier...
Auteur :
Base : Naruto
Personnage : Kidōmaru
Genre : gen bizarre ?
Gradation : PG / K+
Disclaimer : propriété de Kishimoto Masashi, je ne cherche pas à me faire de sous avec.
Notes : j’ai arrêté de lire la série il y a une paire d’années ; faisons comme si le canon s’arrêtait juste avec l’ellipse temporelle, OK ?
Thème : 01#04, « Démon » pour
Nombre de mots : 400
Chacun a ses défauts ; pour beaucoup au Village du Son il y a au moins de l’arrogance, une confiance en soi excessive. Ça peut encore s’accompagner d’autre chose, selon les cas. Chez Kidōmaru, il y a le démon du jeu.
Ce garçon ne croit pas à sa propre mortalité ou ne la trouve pas importante. Il ne saurait pas le dire lui-même de toute façon. Il ne se rend même pas compte qu’il met ses missions en péril s’il prend trop de risques inutiles ; le problème c’est qu’il ne les voit pas comme inutiles.
Il aime un peu d’imprévu, prendre des paris et ensuite agir en conséquence, au lieu de suivre un plan bien prévu : de toute façon on ne prévoit jamais parfaitement les réactions de ses cibles, alors... Jusqu’ici il a toujours été capable de rattraper le coup, quand d’autres, se pensant plus prévoyants, se sont vus déstabilisés par une manœuvre inattendue et ont dû improviser en catastrophe. Alors que si, comme lui, ils étaient restés ouverts aux possibles retournements de situation, ils auraient mieux mené leur jeu ! Oh, ils auraient gagné de toute façon. Ils sont les plus forts. Mais ç’aurait plus facile, et plus amusant, voilà tout. Il y a les bonnes et les mauvaises surprises : lui sait apprécier les bonnes.
C’est comme la roulette russe de la marque maudite : il l’a acceptée avec empressement, sûr qu’il survivrait et impatient de découvrir le résultat. Résultat aléatoire dit-on, dépendant de la personnalité de chacun, peut-être de son bagage génétique ; personne ne sait vraiment. Ça l’amusait de découvrir de quoi il hériterait, et bien sûr la puissance supplémentaire qui en découlerait.
Il faut bien savoir se divertir dans la vie !
C’est dommage, surtout pour les autres, que tout le monde ne partage pas cette vision des choses. On le regarde souvent de travers quand il parle de ses jeux. C’est vrai ; il ne s’est jamais encombré de beaucoup de respect des autres, surtout envers ses adversaires et à peine envers ses supérieurs, alors pourquoi serait-ce réciproque ? Il ne suit pas beaucoup les règles édictées par les autres ; ça ne le concerne pas. Il crée son propre jeu, depuis toujours. C’est peut-être pour ça qu’on l’a très vite baptisé d’un nom de démon. Ça n’est pas très juste puisqu’il n’est pourtant pas le pire dans cette catégorie ; juste un joueur. Mais pourquoi se soucier...