Titre : Trouver le bon partenaire
Auteur :
malurette
Base : Hikaru no Go
Personnage/Couple : Tôya Akira(& Shindô Hikaru)
Genre : gen-ish
Gradation : PG / K+
Disclaimer : propriété de Hotta & Ôbata, je ne cherche pas à me faire de sous avec.
Prompt : Go Go HikaGo
Nombre de mots : 200
*
Tôya Akira a connu une enfance solitaire. Son père l’a mis au Go très jeune, il a rapidement développé un talent rare, et, s’il rencontrait très régulièrement d’autres joueurs, la plupart étaient adultes et il n’avait aucun ami.
Même parmi les jeunes joueurs, il avait plutôt des rivaux. Lui les aimait bien puisqu’ils lui offraient la possibilité de jouer contre des styles et des talents variés. Eux… clairement pas. Plus que mener une belle partie, ils voulaient avant tout qu’il perdre.
Il avait besoin pour s’épanouir réellement de quelqu’un à sa hauteur – et si possible bien disposé.
Ce Shindô Hikaru est un garçon irrespectueux mais ses progrès sont fulgurants.
Akira reste toujours un peu en avant de lui mais pour la toute première fois, doit faire de réels efforts pour ne pas se laisser rattraper. C’est autre chose que de faire des efforts pour tenter de rattraper son père ! C’est motivant.
Le Coup Parfait demande deux joueurs du même niveau. Ça n’est pas tout d’être juste très bon – il faut un adversaire, un partenaire à sa mesure.
Akira va s’avouer qu’il aimerait bien, finalement, se laisser rattraper.
Et pas juste sur le goban.
Mais ensuite qu’adviendrait-il ? Ça, rien ne l’y a préparé…
Auteur :
Base : Hikaru no Go
Personnage/Couple : Tôya Akira(& Shindô Hikaru)
Genre : gen-ish
Gradation : PG / K+
Disclaimer : propriété de Hotta & Ôbata, je ne cherche pas à me faire de sous avec.
Prompt : Go Go HikaGo
Nombre de mots : 200
Tôya Akira a connu une enfance solitaire. Son père l’a mis au Go très jeune, il a rapidement développé un talent rare, et, s’il rencontrait très régulièrement d’autres joueurs, la plupart étaient adultes et il n’avait aucun ami.
Même parmi les jeunes joueurs, il avait plutôt des rivaux. Lui les aimait bien puisqu’ils lui offraient la possibilité de jouer contre des styles et des talents variés. Eux… clairement pas. Plus que mener une belle partie, ils voulaient avant tout qu’il perdre.
Il avait besoin pour s’épanouir réellement de quelqu’un à sa hauteur – et si possible bien disposé.
Ce Shindô Hikaru est un garçon irrespectueux mais ses progrès sont fulgurants.
Akira reste toujours un peu en avant de lui mais pour la toute première fois, doit faire de réels efforts pour ne pas se laisser rattraper. C’est autre chose que de faire des efforts pour tenter de rattraper son père ! C’est motivant.
Le Coup Parfait demande deux joueurs du même niveau. Ça n’est pas tout d’être juste très bon – il faut un adversaire, un partenaire à sa mesure.
Akira va s’avouer qu’il aimerait bien, finalement, se laisser rattraper.
Et pas juste sur le goban.
Mais ensuite qu’adviendrait-il ? Ça, rien ne l’y a préparé…